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道士的适用技术有自疗术、魂魄火符、施毒术和理睬超变传世sf的呼唤术。魂魄火符的危险值是道术点加上20,跟法师的爆裂火焰差不多,自疗术每秒加血15-20点,群疗术每秒高于20点,神兽的攻防平均是30-40点。法师的魔法技术较多且适用,3级大年夜火球的危险值是魔法点加15,3级爆裂火焰的危险值是魔法点加20,火墙延续的时候是6秒,危险值是魔法点加8,3级冰怒吼的危险值是魔法点加30,3级激光片子是法师的最强抨击打击,其危险是魔法点的1.8倍,个中火墙和冰怒吼是没法魔法逃避的,3级魔法盾可以领受对方百分之六十的抨击打击。

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一个好玩的传奇天天都离不开PK这个文娱体式格局,在游戏里面作为一个小法师,我感觉法师在PK的时刻照样很有意思的,法师不带宠物副手也不会畏惧战士,就跟道士PK的时刻有点麻烦而已,对单挑这个问题,我记得是跟一个超变传世sf的战士,当时我没有带任何的宠物,最后我照样一样赢了战士,只需要有本身的技术就行了。

法师每次下地图的时刻根基都是带良多蓝的,本来就是由于身上的药水多啊,由于法师血正本就少,每次一狙击就死了,除非是那种较量活络的法师,一看到有人在接近你的时刻,就赶忙的跑了,一个战士危险高的一刀下去,法师根基就与世长辞,没有任何的抵挡能力,狙击法师的感化就是他身上的药水,一般战士带的蓝较量少,都是带的红药水多,多是由于没有蓝药水懒得回家去补了,而今我的法师有了魔法盾今后就没那末轻易死了。

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